“积分管理” 让成长幸福看得见
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事实上,经理和员工之间的信息不对称无处不在。
例如,员工抱怨“我做了很多事情,工作很努力,领导看不见,也没有反馈”,这实际上是一种信息不对称。领导者可能不会错过它,但只是把它“积累”在心里。但是经理的“我看到了,我只是没有说出来”不利于员工的成长。
目前,一些企业实施积分管理改变了传统的做法,使员工的成长“看得见摸得着”,从而鼓励员工更加自信地成长。
积分管理是指利用积分系统对员工进行管理,用积分来衡量员工的自我价值,对员工进行全面的量化考核,通过加分和扣分来反映员工的综合表现,用软件记录并永久使用积分;同时,各种物质利益和精神利益都与分数联系在一起,倾向于分数高的人,从而激发人们的主观能动性,充分调动人们的积极性。
网络游戏制作公司盛大公司专门为员工开发设计了一款名为“成就之城”的游戏,以生动有趣的“强化计划”鼓励和管理员工的职业道路。简单地说,就是以网络游戏的形式充分展示员工的成就。
进入公司后,盛大员工将根据自己的职位确定初始体验值。就像游戏中的法师、武士和其他角色一样,他们有不同的起点,因为他们的技能不同。员工完成日常工作后,可以根据每个岗位的价值贡献得到预设的“岗位体验值”,类似于游戏的日常“平准”;如果工作达不到标准,将被追究责任,经验值经直接上级和经验值管理部门批准后扣除,类似游戏中的任务失败。在积极参与并完成额外的项目后,你也将获得项目体验价值,这类似于游戏中的额外“复制”。
在这个游戏界面上,员工可以清楚地看到他们在盛大的角色属性和利益。最引人注目的是游戏界面上的红、蓝、白条。红色表示项目经验值,蓝色表示后期经验值,白色表示下一级需要多少经验值。这种基于游戏的生长点管理是透明和清晰的,这可以让员工清楚地知道他们应该做什么,以及他们如何在组织中持续成长。
管理者可以在网络游戏中清晰地看到像gm (Game Manager)这样的每个员工的成长状况,从而改进管理方法,提高管理水平,促进员工成长,更好地领导团队。
游戏管理的核心要素是体验价值,即点数。整合管理量化员工的绩效考核、日常绩效和个人成长,激发员工的工作热情,理清员工的职业发展渠道,增强员工的成长感。通过积分管理,不仅可以营造良好的工作氛围,还可以通过有形的方式来评价和认可员工的无形成长,让员工在视觉的快乐中成长得更好、工作得更多。
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标题:“积分管理” 让成长幸福看得见
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